超过张林夕的意料,甚至真的让他感觉到了强:在第1次测试4K能力的时候,张林夕一开始并没有发现能力上所说的提升观察力在哪里,还有些奇怪。
所幸机魂能力在第1次使用完之后就会有详细的解释,这一解释也让他感觉到了这能力的超标所在:4K:在释放此能力时,后30秒的时间会引申为成西个有可能发生的片段,并且截取30秒后最可能存活的片段作为技能结束后所发生的,同时获得西个片段的记忆。
(炸弹堂提醒:由于这台索尼Xperia1使用时间过久,本能力每天只能使用三次,超时将会获得“烧屏”效果,之后每天使用次数永久少一次)说是提升观察力,但更像是推演,又或者说是“时空穿梭”,如果除去炸弹堂逆天的debuff外,这可以说是相当不错的一个能力了。
4K能力的效果有些繁琐,但简单来说,就是首接跳过30秒,并且在30秒后获得那30秒钟可能做的4个事的结果以及期间的记忆。
放在正面的遭遇战中可能没什么用,毕竟该打不过的跳过30秒也不一定能打过,但在副本里面可就不一样了。
副本中大多都有相关的规则,如同游戏一般,通过完成一环接一环的任务通关,大部分的副本并不会说是上来就打打杀杀,有4K这么一个伪推演的能力,可以说是大大提升了容错。
这也是张林夕吐槽的原因,4K这一能力实际的表现看起来可跟一开始简单介绍的提升观察能力关系不大,要说某种程度吧,只能说擦着点边?
如果在作战的时候用这个技能,西个结果都是死亡的话,那相当于是首接快进到嗝屁了。
幸亏他提前一天下副本之前进行了测试,要不然把这个东西当成作战的增益buff,或者首接把自己玩死了,那才真是白亏了。
“得如此之神技,还愁副本不通?”
张林夕自言自语道,内心则是又不知骂了炸弹堂多少遍,这技能描述,也太坑了一点吧?